UML 2 – Pack de 2 libros: Domine el diseño con los Patrones de diseño

Libro publicado el marzo 18, 2014 por

03045Estos dos libros ofrecen al lector el máximo de infomación sobre la modelización con UML2 y el diseño con los Patrones de diseño: 632 páginas para convertirse en experto.
Hay elementos para descarga en www.ediciones-eni.com.
Un libro de la colección Recursos Informáticos
UML 2 Iniciación, ejemplos y ejercicios corregidos (3ª edición)
Extracto del resumen: Este libro sobre UML 2 está dirigido tanto a estudiantes como a desarrolladores que se ocupan del modelado de sistemas, de programas y de procesos. Etapa a etapa, el lector descubrirá los elementos de modelado a partir de ejemplos pedagógicos extraídos del mundo de los caballos.
Los capítulos del libro:
Introducción – A propósito de UML – Conceptos de la orientación a objetos – Modelado de los requisitos – Modelado de la dinámica – Modelado de objetos – Estructuración de los elementos de modelado – Modelado del ciclo de vida de los objetos – Modelado de las actividades – Modelado de la arquitectura del sistema – Los perfiles – Anexo 1: Arquitectura MDA: la herramienta DB-MAIN – Anexo 2: Corrección de los ejercicios – Anexo 3: Glosario – Anexo 4: Léxico – Anexo 5: Notación gráfica – Anexo 6: Bibliografía
Un libro de la colección Expert IT
Patrones de Diseño en Java – Los 23 modelos de diseño: descripción y solución ilustradas en UML 2 y Java
Extracto del resmen: Este libro presenta de forma concisa y práctica los 23 modelos de diseño (Design Patterns) fundamentales ilustrándolos mediante ejemplos adaptados y fáciles de comprender. Cada ejemplo se describe en UML y en Java bajo la forma de un pequeño programa completo y ejecutable. Para cada patrón el autor detalla su nombre, el problema correspondiente, la solución propuesta, sus dominios de aplicación y su estructura genérica.
Los capítulos del libro:
Prefacio – Parte 1: Introducción – Introducción a los patrones de diseño – Caso de estudio: venta online de vehículos – Parte 2: Patrones de construcción – Introducción a los patrones de construcción – El patrón Abstract Factory – El patrón Builder – El patrón Factory Method – El patron Prototype – El patrón Singleton – Parte 3: Patrones de estructuración – Introducción a los patrones de estructuración – El patrón Adapter – El patrón Bridge – El patrón Composite – El patrón Decorator – El patrón Facade – El patrón Flyweight – El patrón Proxy – Parte 4: Patrones de comportamiento – Introducción a los patrones de comportamiento – El patrón Chain of Responsability – El patrón Command – El patrón Interpreter – El patrón Iterator – El patrón Mediator – El patrón Memento – El patrón Observer – El patrón State – El patrón Strategy – El patrón Template Method – El patrón Visitor – Parte 5: Aplicación de los patrones – Composición y variación de patrones – El patrón Composite MVC – Los patrones en el diseño de aplicaciones – Ejercicios

 

Autor: Laurent Debrauwer, Fien Van Der Heyde    

Colección:

Editorial: ENI

ISBN: 9782746088788

Precio: 58,00  € (IVA incluido)

Materias: Programación

REFERENCIA: 01260

Fecha de entrada en nuestra librería: 18/03/2014

 

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